Pesquisa revela o poder de marca da realidade aumentada

O estudo revelou aumento em US$24,9 bilhões em gastos só com produtos relacionados a beleza quando a experiência com AR fazia parte do processo de compra.

Para destacar a potencial importância futura das iniciativas digitais 3D para os esforços de marketing das marcas, a Snap fez parceria com a empresa de pesquisa de mercado Breakthrough Research para realizar um estudo que abrange as opiniões dos consumidores sobre realidade aumentada (AR) e a influência dessas experiências em termos de experiência de compra .

O relatório decorre de uma pesquisa com 7.500 entrevistados nos EUA, Reino Unido e Alemanha e suas jornadas de compra nas verticais de automóveis, beleza, entretenimento, moda, varejo e viagens, que mostram que os consumidores estão entusiasmados com o AR, pois ajuda eles tomam decisões mais rápidas e, portanto, os convence a fazer mais compras.

A Snap descobriu que houve um aumento de US$ 24,9 bilhões nos gastos anuais entre os consumidores de cuidados pessoais e beleza de 13 a 40 anos combinados nos três países quando o AR fazia parte de sua experiência de compra.

Resultados familiares surgiram na vertical da moda, com o AR gerando um aumento estimado de US$ 11,2 bilhões em gastos, bem como em viagens, o que mostra que os Snapchatters esperam enviar mais do que normalmente enviariam quando o AR faz parte de sua jornada de planejamento de viagens.

Snap disse que o aumento nos gastos aqui “é porque o AR os ajuda a ter mais confiança na tomada de decisões sobre a viagem e, finalmente, no planejamento de viagens mais longas, adicionando excursões de viagem ou outros complementos ao itinerário”.

Com a introdução do AR, os americanos aumentaram o gasto médio total de uma viagem planejada em 12% (ou US$ 225), os britânicos em 18% (ou £ 292) e os alemães em 39% (ou € 481).

“Embora o Snapchat tenha criado as Lenses pela primeira vez porque eram uma maneira divertida de aprimorar a maneira como nos comunicamos com nossos amigos e familiares, a tecnologia evoluiu de apenas um brinquedo para uma ferramenta totalmente utilitária que as marcas podem aproveitar para gerar impacto em seus negócios. ”, Snap escreveu no estudo.

Fonte: https://www.mediapost.com/