Empresa com sede na Finlândia vê a tecnologia de última geração se tornando dominante até 2030.
É difícil imaginar um mundo desvinculado do seu celular. A menos que você trabalhe para a Nokia.
A gigante das telecomunicações vê o metaverso se tornar uma tecnologia de consumo total no final desta década, substituindo os smartphones como a principal forma de comunicação.
“Nossa crença é que este dispositivo será superado por uma experiência metaversa na segunda metade da década”, disse Nishant Batra, diretor de estratégia e tecnologia, enquanto segurava o telefone durante uma recente visita ao norte do Texas.
Em grande medida, caberá aos 1.700 funcionários da empresa finlandesa que trabalham no desenvolvimento de Cypress Waters transformar esse objetivo ambicioso em realidade.
Famosamente conhecida por desenvolver o primeiro sistema de telefonia celular totalmente automático, a Nokia se tornou uma empresa de tecnologia completa, desenvolvendo reconhecimento facial usado em alguns aeroportos ou auxiliando concessionárias de energia elétrica a manter a rede segura. Sete das principais redes elétricas dos EUA são alimentadas pelas redes da empresa.
A Nokia arrecadou mais de US$ 21 bilhões em vendas no ano passado, operando em mais de 130 países com uma força de trabalho que totaliza cerca de 88.000. Para realizar os grandes planos, a Nokia espera fazer novas contratações no norte do Texas nos próximos anos, à medida que o metaverso ganha adoção.
Como será 2030?
Quando a Nokia pensa em 2030, o cenário é muito diferente do que a realidade é hoje.
A empresa vê três influências principais na forma como esse mundo toma forma: socioeconômica e geopolítica, tecnologia e o que os usuários precisam em um determinado momento. Emoldurando a visão da Nokia são conceitos de habilitação – aumento humano e fusão digital-física.
O aumento humano refere-se à tecnologia que permite que as pessoas interajam com o mundo digital, ou dispositivos como fones de ouvido de realidade virtual e óculos de realidade aumentada. Mas no futuro, disse Batra, a interface será muito mais personalizada e única.
A fusão físico-digital lida com objetos, sistemas e processos do mundo real que são representados no mundo digital.
No metaverso do consumidor, a receita dos espaços virtuais onde as pessoas interagem dependerá do apelo do consumidor. A monetização será fragmentada, com crescimento até 2026, segundo estimativas da Nokia. O sucesso virá se houver adesão para usos múltiplos, como jogos, interações sociais e viagens virtuais, disse Batra.
“A adoção generalizada da tecnologia por empresas e consumidores será fundamental para que ela realmente decole, e isso também dependerá da disponibilidade de dispositivos VR e AR acessíveis e ergonômicos e conectados sem fio”, disse Batra.
O metaverso corporativo, que inclui escritórios e escolas, está repleto de coisas como simulações e espaços de trabalho infinitos e evoluirá com base no valor que as empresas obtêm dele. Uma maneira de pensar no potencial é o que Batra chama de “mesa de desenho digital de empresas de arquitetura e engenharia”.
A Nokia vê as inovações inspiradas no metaverso em dispositivos e soluções como uma oportunidade de crescimento para os negócios.
No metaverso industrial, gêmeos digitais e simulação podem ser usados em linhas de produção de fábricas ou operações de mineração. Os trabalhos em máquinas industriais podem ser ensinados trabalhando com um fone de ouvido de realidade virtual.
Batra aponta como as empresas aeroespaciais estão construindo motores e fuselagens no mundo digital para simular exatamente como uma aeronave voará, e as fábricas, incluindo a própria Nokia, existem tanto no mundo digital quanto no físico.
A tecnologia de última geração é usada todos os dias nos escritórios da Nokia em Cypress Waters. Estão disponíveis headsets de realidade virtual que os usuários podem experimentar para explorar ou trabalhar no metaverso. Há uma sala de tela verde onde os usuários podem ser colocados em locais como uma mina de carvão, onde a tecnologia pode detectar se alguém está usando equipamento de segurança.
Batra disse que um exemplo de como o metaverso pode beneficiar os negócios está na infraestrutura, ajudando os engenheiros a entender melhor os padrões de tráfego, o desgaste ao longo do tempo e como tornar as estradas mais seguras.
Em 2030, a Nokia prevê um mundo 6G que introduz tecnologia avançada, como visão computacional, sensores biológicos, gêmeos digitais e AR e VR imersivos. Essa evolução também criará mais pontos de entrada em potencial para invasores.
A Nokia também está se preparando para isso, disse Batra. A Nokia lançou um laboratório de segurança cibernética em Coppell em maio, no que foi considerado o primeiro laboratório de ponta a ponta com sede nos EUA a levar a proteção 5G para o próximo nível.
Não é apenas a Nokia promovendo o metaverso.
O Match Group, com sede em Dallas, adquiriu uma startup de rede social sul-coreana, a Hyperconnect, por US$ 1,7 bilhão em abril, que permite que os usuários criem relacionamentos em um ambiente virtual.
O gigante do varejo Walmart entrou no metaverso por meio de experiências de jogos no Roblox que são apelidadas de “Walmart Land” e “Walmart’s Universe of Play”. O Walmart Land apresenta itens de moda, beleza e entretenimento, enquanto o Universe of Play do Walmart apresenta brinquedos.
Os consumidores também estão interessados nas possibilidades. A publicação comercial MarTech Today informou que o que os consumidores mais desejam em uma experiência metaverse incluem:
- 68% querem experimentar música
- 58% viagens e turismo
- 53% compras e histórias virtuais
- 53% eventos ao vivo
Embora chegar ao mundo futuro da Nokia leve tempo e educação, Batra disse que gerações de nativos digitais estão prontos para a tecnologia.
“A adoção de cada geração é mais rápida do que a geração anterior”, disse Batra. “É exponencialmente diferente.”
Fonte: https://www.dallasnews.com/
Imagem: Divulgação Nokia